ТЕХНОЛОГИЯ РАЗВИТИЯ ТВОРЧЕСКО-ИННОВАЦИОННЫХ КОМПЕТЕНЦИЙ СТУДЕНТОВ НАПРАВЛЕНИЯ МЕХАТРОНИ- КИ И РОБОТОТЕХНИКИ НА ОСНОВЕ ЦИФРОВЫХ СРЕДСТВ В КУРСЕ «ИНЖЕНЕРНАЯ И КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА»

Авторы

  • MUHAMMAD IKROMOV Qo‘qon davlat universiteti Muallif

Ключевые слова:

инженерная графика, компьютерная графика, цифровые технологии, AR/VR, 3D-моделирование, цифровизация в образовании, интерактивное обучение, вирту- альная лаборатория, AutoCAD, Blender, педагогические технологии.

Аннотация

В данной статье рассматривается роль и возможности дисциплины «Инже- нерное дело и компьютерная графика» в развитии творческих и инновационных компетенций студентов мехатроники и робототехники, а также современные технологии организации обра- зовательного процесса на основе цифровых инструментов, в частности, методика использо- вания 3D-моделирования, программ компьютерной графики и интерактивных платформ.

##plugins.themes.default.displayStats.downloads##

##plugins.themes.default.displayStats.noStats##

Библиографические ссылки

1. Axmedov B., Nabiev A. Muhandislik grafikasi asoslari. – Toshkent: TDPU nashriyoti, 2020.

2. Karimov U. Raqamli ta’lim texnologiyalari. – Toshkent: Innovatsion rivojlanish nashriyoti, 2021.

3. Shabdolov O. Kompyuter grafikasi va dizayn asoslari. – Toshkent: Fan va texnologiya, 2019.

4. Sutherland I. “The Ultimate Display.” Proceedings of IFIP Congress, 1965.

5. Milgram P., Kishino F. “A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays.” IEICE Transactions on Information

Systems, 1994.

Опубликован

2026-05-05

Выпуск

Раздел

Pedagogika va metodika

Как цитировать

ТЕХНОЛОГИЯ РАЗВИТИЯ ТВОРЧЕСКО-ИННОВАЦИОННЫХ КОМПЕТЕНЦИЙ СТУДЕНТОВ НАПРАВЛЕНИЯ МЕХАТРОНИ- КИ И РОБОТОТЕХНИКИ НА ОСНОВЕ ЦИФРОВЫХ СРЕДСТВ В КУРСЕ «ИНЖЕНЕРНАЯ И КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА». (2026). Kasb-Hunar Ta’limi, 9(2), 157-161. https://www.kasbhunartalimi.uz/index.php/kht/article/view/97